Melhore armas na bancada do Cleanse Walker ou em Enhance Weapons no acampamento, gastando Amber na peça escolhida. Quando a melhoria encontra um limite rígido, instale ou aprimore a programação Bauera do Walker. Power costuma ser o atributo limitante, embora Calculations e Knowledge também possam ser exigidos.

Onde melhorar

O Cleanse Walker é o centro principal. Interaja com a bancada e abra a opção de armas, ou use o serviço equivalente ao descansar em um acampamento compatível. Os dois caminhos fazem parte do mesmo sistema e servem para preparar o equipamento antes de uma luta difícil.

Armas corpo a corpo e à distância podem ser aprimoradas. Segundo a GamesRadar, os níveis elevam dano e propriedades ligadas à munição, dependendo da peça. Leia a prévia antes de confirmar para não gastar Amber em algo fora da build.

Como gastar Amber

Trate Amber como recurso de build. Mantenha atualizada a espada usada nos combates comuns e uma opção à distância que combine com suas habilidades. Não distribua o material igualmente entre todo o inventário.

Guarde uma reserva enquanto testa efeitos exclusivos. Uma arma nova pode combinar mais com seu estilo do que uma peça mais aprimorada. O guia de melhores builds ajuda a escolher uma direção.

Por que a melhoria trava

Um limite não significa que a arma terminou. O próximo nível pode exigir a programação Bauera: Power em azul, Calculations em amarelo e Knowledge em verde. Leia qual cor e valor aparecem na tela.

Power é citado como gargalo comum no guia de lançamento, mas nem todo item usa o mesmo requisito. Os limites exatos de cada arma estão a confirmar e não devem ser generalizados a partir de uma única peça.

Recursos para Bauera

Examine golems derrotados e seus restos ou espólios. Strongboxes e itens valiosos marcados por Koo também são importantes. Explore rotas laterais e áreas elevadas alcançadas pelo cabelo de Emma.

Se a arma não avança, o problema pode ser programação, não Amber. Voltar ao Walker com recursos da exploração libera níveis superiores. Confira isso antes de financiar uma arma secundária.

Ordem recomendada

Primeiro, a arma de curto alcance principal; segundo, a opção à distância da build; terceiro, alternativas úteis para uma região ou chefe específico. Essa ordem evita várias armas medianas sem uma principal preparada.

Níveis não substituem habilidades, Spirit Stones, sinergia ou aprendizado de ataques. Custos, limites e ganhos exatos podem mudar com patches e estão a confirmar. Colete, leia o requisito, melhore o que usa e teste o resultado.

Fontes